Monday, November 1, 2010

Transhumanismo - El Futuro de la Humanidad


Que tal mis estimados mutantes. Aqui les dejo mi nuevo ensayo sobre la guerra ideologica por el futuro de la humanidad. Ïncluye Mutantes, Meta-Maquinas, InterNerds , Neuroteologia e Illuminatis!!!
Espero que lo disfruten, es una historia de ciencia ficcion que simula la realidad. O quizas es alrevez...

Introducción:

La naturaleza, en un inicio nos ha proveído de nuestro cuerpo, con sus herramientas biológicas y un hábitat natural, pero este ha quedado obsoleto ante el tejido cultural y tecnológico que el humano ha construido alrededor suyo para modificar su estancia y crear artificialmente una nueva plataforma donde plasmar nuestra existencia. Vivimos en una jungla moderna, de edificios, de computadoras, de cables eléctricos y de microondas, el ser humano modifica su propio entorno, su comportamiento, crea sus leyes sociales y sus formas de entretenimiento, tejiendo para si, una telaraña de patrones, conceptos y leyes que transforman la materia natural con su artificio humano y así re-diseñan la naturaleza, convirtiéndola en una “naturaleza 2.0”.

Esta constante transformación y re-diseño de la naturaleza, ha creado todo un sistema operativo ontologico, una meta-maquina conceptual, es decir, una maquina ideológica que por si misma genera nuevos conceptos, que a manera de araña, va tejiendo las ideas recogidas por los individuos, las almacena en una enorme base de datos que colecciona información proveniente de filamentos receptores a manera de telaraña, para después procesarla y emitir los patrones necesarios por medio de la misma red para crear nuevas maquinas que transformen la realidad. La meta-maquina se sirve de la ciencia, de la tecnología, de la inteligencia humana y de la artificial, para crear sus redes dentro del tejido social e implementar los patrones del “progreso”. Pero la telaraña ahora ha cubierto todos los aspectos de nuestras vidas y es necesario revisar hacia donde nos esta llevando. En los últimos 50 años, el desarrollo tecnológico y los descubrimientos de la ciencia, han transformado profundamente la manera en que el humano interactúa con la realidad, haciendo posible operaciones que anteriormente creíamos imposibles. Con esta nueva flexibilidad permitida por la tecnología, han surgido nuevas interrogantes acerca de la naturaleza del hombre, del futuro del mismo y del rumbo de nuestra evolución. La ciencia ha destruido la credibilidad en las antiguas teologías, pero no nos ha proporcionado una filosofía que la reemplace. Las sincronicidades de descubrimientos en los procesos de pensamiento, la neurología y la tecnología, nos dan a entender que estamos listos para una nueva visión filosófica del futuro Es por eso que con este ensayo, propongo examinar una de las propuestas científicas y filosóficas más conciente de las implicaciones tecnológicas y científicas. Me refiero precisamente al Transhumanismo.

¿Qué es el Transhumanismo?

El transhumanismo es un movimiento primariamente científico y cultural, que observa que las limitaciones de lo humano y natural, pueden ser superadas y que por medio de la tecnología, el humano puede tomar un control conciente de su propio rumbo de evolución, modificándose a si mismo con la manipulación de la genética, la bioingeniería y la neurología, a tal grado que trascienda por completo el estado actual de “humano” para pasar a ser un “posthumano”. El proceso de transformación implica el mejoramiento de las capacidades físicas e intelectuales y la prevención del envejecimiento y muerte involuntaria. Podemos fácilmente comparar las ideas de Nietzsche acerca del superhombre, con la del posthumano, diferenciando a este ultimo por la transformación tecnológica, en vez de moral. Me parece que queda bastante claro que este movimiento requiere de una rigurosa revisión filosófica pertinente a la ética, la antropología y a la filosofía de la mente (especialmente esta ultima, que nos es un tanto desconocida aquí en México).

El transhumanismo tiene muchas vertientes ideológicas, que sin embargo todas están de acuerdo en la noción de trascendencia de la condición humana y en la ciencia y tecnología como medio de transformación. Una de estas vertientes, a la cual voy a llamar “Bio-robótica” concibe al ser humano en simbiosis con las maquinas, haciendo del cuerpo del hombre en un Cyborg, con vista aumentada, con chips que aumentan la capacidad de la memoria y con extremidades mejoradas que brindan una mejor maniobrabilidad del cuerpo. La otra vertiente a la cual llamaremos “Psybernetica”, trata de explorar la compatibilidad entre la mente humana y el hardware de computadora, de manera que en un futuro, se pueda trasladar la información neurológica, a una realidad virtual en donde el posthumano pueda modificar su propia realidad con tan solo alterar los datos del programa. Las aspiraciones transhumanistas parecen estar fuertemente influenciadas por la ciencia ficción, especialmente el genero del cyberpunk, con novelas como “neuromancer” o “bladerunner” tan propio de las contraculturas. Pero este movimiento esta determinado a convertir la ficción en realidad y parece que poco a poco lo esta logrando. Revisaremos primero la corriente Bio-robótica.

Vertiente Bio-robótica

Uno de los intereses dentro de esta vertiente bio-robótica, es el llamado “tecnogaiaismo”, que busca reestablecer el ecosistema por medio de las tecnologías emergentes, enfocándose en el avance de las tecnologías verdes y auto-sustentables. Su nombre proviene de la mezcla de la tecnología, con la teoría del Gaia, de James Lovelock (revisar) que propone la idea de que la tierra es un organismo vivo que se auto-regula por medio de los organismos encima de su cuerpo, a manera de homeostasis y que al igual que todos los seres vivos: nace, crece, se reproduce y muere. El proceso de reproducción de Gaia seria el equivalente a la colonización de otros planetas, que también parece ser uno de los intereses del transhumanismo. La vida en el espacio siempre ha estado presente dentro de la imaginación del ser humano, pero los crecientes descubrimientos de la ciencia, estas consideraciones propias de la ciencia ficción, empiezan a tornarse cada vez más reales y es momento de ponerse a pensar, ¿Qué implicaciones tiene todo esto en el sentido de la existencia? ¿Podemos concientemente dirigir nuestras acciones en el presente, para modificar nuestro futuro? Y si es así, ¿Qué papel juega la filosofía en la transformación del futuro?

Pero lo que principalmente concierne a esta vertiente, es la transformación del cuerpo, la actualización a una versión bio-robótica de nuestro organismo, haciendo del hombre una simbiosis entre el organismo y las maquinas. Este movimiento ya tiene tiempo queriéndose instalar en la cotidianeidad, que de manera sutil se encuentra presente en nuestra vida diaria, pero rara vez nos damos cuenta de ello. Podemos encontrar muchos elementos del transhumanismo en nuestra sociedad, tales como: las vitaminas, los estimulantes, las hormonas de crecimientos, las cirugías plásticas, las prótesis robóticas y muchos otros medicamentos y suplementos alimenticios, que son los inicios de la alteración de la biología del hombre a partir de la tecnología. Tenemos un ejemplo muy claro de esto en el recién difunto Michael Jackson, que con sus múltiples operaciones, medicamentos y terapia de oxigeno hiperbarico, ha logrado desvanecer las distinciones de genero, raza y edad.

La innovación ha logrado que nuestra conciencia se expanda hacia una realidad mas entera, más rica, más gratificante. Las perforaciones, los tatuajes, los tintes de cabello, han acelerado la transformación del cuerpo biológico, material y determinado, en una criatura de ideas, de estética, de sensualidad y de auto-modificaciones. El transhumanismo juega con la plasticidad de los cuerpos y esto significa que al modificar los cuerpos, los roles sociales dejan de tener la estabilidad de antes. Esto es explorado a fondo por Beatriz Preciado, licenciada en filosofía de España, feminista que propone la disolución de género por medio de la tecnología. Ella aboga que la elasticidad del cuerpo en la actualidad, ha alcanzado un punto en donde las cirugías plásticas, el consumo de testosterona y estrógenos, pueden modificar el sexo de la persona, modificando así los papeles sociales que anteriormente se tenían establecidos según el sexo. Llegara el momento en que las operaciones transexuales sean tan perfectas, que el humano podrá elegir su sexo y realmente transformarse en ello. Este quebrantamiento en la sexualidad, nos obliga a replantearnos la cuestión de géneros y roles sociales, así mismo, los valores que se encuentran cimentados en ello.

Vertiente Psybernetica

Esta vertiente, encuentra su musa electrónica en su propia cabeza. El cerebro y su capacidad de producir la pantalla de realidad a partir de los datos provenientes de nuestros 5 sentidos, muy similar a los programas de realidad virtual generados por computadoras, es la inspiración de los transhumanistas que se proponen crear espacios de simulación virtual que sean compatibles con el cerebro humano. Esta vertiente argumenta que los procesos cognitivos de la mente humana, se asimilan a los de una computadora y que con el perfeccionamiento de la tecnología, se podrá copiar la información neurológica de una persona, para trasladarla a una computadora, donde se corra un programa de realidad virtual con mejores graficas, mejor audio y mejores situaciones sociales que la realidad “real”, es decir, la creación de una realidad en alta definición.

Es claro que las implicaciones de esto, trae inmensos problemas filosóficos sobre la naturaleza de la realidad. Jean Baudrillard, filosofo posmoderno francés, menciona que en la actualidad, nos encontramos viviendo en un simulacro hiperreal de la realidad, es decir, que los medios de comunicación, nos transmite una realidad virtual que suplanta a la realidad original, una ilusión que parece ser incluso mas real que lo real es decir, que es Hiperreal. Esto nos deja con la reflexión del principio de realidad. Si podemos crear tecnológicamente, una realidad virtual que sea tan real como lo real. ¿Entonces que es lo real?

El problema epistemológico sobre si nuestra capacidad cognoscitiva obtiene una percepción verdadera sobre la realidad, es de interés para esta vertiente, pues teoriza que la complejidad de nuestro cerebro, se asemeja a una computadora y que en si mismo es una neuro-maquina capaz de reproducir información sensorial que modifique nuestra
Percepción de la realidad. Aquí tendríamos que indagar mas profundamente en la filosofía de la mente y especialmente en sus investigaciones acerca de los estados alterados de conciencia. Para esto, podemos revisar los inicios de esta vertiente transhumanista una de las figuras mas polémicas de la contracultura, el psiquiatra de Harvard, Timothy Leary, que en su libro “Neurologic” nos presenta un sistema de 8 circuitos neurológicos que operan en nuestra cerebro y que tienen impresos los avances evolutivos en nuestra mente. Leary argumentaba que el uso constante de ciertas substancias químicas, puede acelerar concientemente el proceso de evolución, para esto daba el ejemplo de que la cafeína estimula el circuito neuronal que permite una mejor destreza intelectual y que la asimilación de la cafeína dentro de los químicos regulares de nuestro organismo, puede hacer que nuestro cuerpo se modifique para integrar el cambio químico de manera permanente. Pero el uso de substancias psicodélicas como el LSD, produce un estado alterado de conciencia, en donde el cerebro activa circuitos neuronales que todavía no han sido asimilados por el hombre y que estos circuitos, son como el sistema operativo que dispara datos sensoriales distorsionados, contorsiona los procesos cognitivos del individuo, de manera que transforma la percepción de la realidad y que por lo tanto da a entender que el cerebro funciona como una maquina híper-informática que en la ingestión del psicodélico, se desprograma y experimenta momentos de percepción pura, sin filtros simbólicos e ideológicos, que traslada al individuo a un estilo de realidad híper-textual, muy similar a una realidad virtual.

Douglas Rushkoff, por su parte agrega que esta realidad virtual que se encuentra detrás de las computadoras, los videojuegos, las frecuencias de sonido de los teléfonos, y las programaciones televisivas, se compara perfectamente con las ondas neuro-auditivas de la música electrónica y las experiencias psicodélicas. Y que las computadoras han logrado acceder a esa sección informática de la realidad que también se encuentra escondida en las zonas más remotas de nuestro cerebro. El éxtasis provocado por dichas substancias psicodélicas, se asemeja a las experiencias místicas de los religiosos, por lo que la ciencia ha tomado interés en explorar estas zonas del cerebro que producen estas experiencias religiosas. De aquí nace lo que llamo “Neuroteologia” y que en cierta manera, se presenta como la espiritualidad electrónica de ciertas minorías del transhumanismo, que abogan que por medio de la tecnología, el humano puede obtener el control de los estados alterados de conciencia y de esa manera descifrar el misterio de las experiencias místicas. Otro punto importante de la espiritualidad electrónica, es lo que el físico-matemático Frank Tipler llama: El Punto Omega. Que explica que la trayectoria del universo hacia el proceso de su destrucción, implica que la complejidad de sus formas de vida inteligente, en un futuro se desarrollaran al grado de tener una comprensión absoluta del universo y por lo tanto un control completo de los procesos que lo regulan, permitiendo creaciones de computadoras con velocidades de información por encima de la velocidad con la que el universo llega a su colapso, así, pudiendo crear una maquina de simulación virtual tan exacta que pueda replicar las pasadas formas de vida y así crear un universo ilusorio holográfico que reemplace la existencia real. Este punto Omega, funcionaria entonces como una supercomputadora híper-inteligente que sostiene y da orden a la simulación colectiva, pasando a ser entonces una clase de diseñador inteligente del universo holográfico. Muy similar al demiurgo de Platón. Tipler menciona que el punto Omega, seria perfectamente comparable con el Dios cristiano.

Con todo esto, parece ser que en el futuro nos depara una profunda transformación de los antiguos conceptos de la divinidad y la espiritualidad pasaría a ser obra de lo secular. Películas como Matrix, Videodromo, eXistenZ, Piso 13 y Avatar, el inconciente colectivo se encuentra repleto de imágenes de esta posibilidad del futuro, como condicionando poco a poco a la sociedad a aceptar estas ideas como una realidad no muy lejana y ciertamente muy posibles. Son nuestras acciones en el presente, nuestras discusiones sobre los posibles futuros, lo que va a dirigir el esfuerzo colectivo para dar nacimiento al nuevo paso evolutivo.

Mutantes e InterNerds
Pero todas estas modificaciones ideológicas al cuerpo y mente del ser humano, no han sido totalmente asimiladas por la sociedad promedio, que se resiste al cambio, aferrandose a las antiguas y rígidas nociones ontologicas de “verdad”, de lo “correcto” y de lo “normal”. Por esto, los pioneros que se atreven a caminar de manera veloz hacia el futuro, suelen ser percibidos como “locos”, “anormales” o “mutantes”. Pero la tarea de dar nacimiento al nuevo posthumano, recae directamente en las acciones e investigaciones de estos mutantes.

En la actualidad, las grandes compañías son dueñas del 90% de los medios convencionales de comunicación como la radio y la televisión. Y es através de estos medios, de donde recibimos la mayoría de la información. Cuando vemos la televisión, obtenemos una realidad que las grandes corporaciones quieren implantar como única realidad. Marshall Mcluhan, el filósofo de los medios, menciona que quien controla lo que ves, controla lo que piensas. Es por esto que lo que vemos en televisión se llama “Programas”, pues con la analogía del cerebro humano como una maquina, la televisión emite contenidos que intentan programar nuestra pantalla de la realidad. Por eso los mutantes buscan maneras alternativas de información, como una forma de “Desprogramación” o “Descondicionamiento”. El advenimiento del Internet, ha creado esta alternativa y escapatoria a la realidad consensual y una nueva clase de individuo ha surgido. Los Nerds, potencializados por la herramienta híper-informática del Internet, se han transformado en lo que llamo “InterNerds”, con capacidad de retener y procesar cantidades obscenas de información y hacer investigaciones sumamente detallas. Gracias a ello, muchas publicaciones se dieron a conocer, con información comúnmente no accesible a la gente promedio, ideas que desafían la realidad que las grandes corporaciones nos han implantado, alternativas al estilo de vida que actualmente llevamos. El Internet, accesible a todo el mundo, ha permitido que las contraculturas puedan alzar la voz y expresar todo aquello que normalmente era reprimido y censurado. Nuevas voces están siendo escuchadas y con ello, nuevas formas de vida y maneras de pensar. El Internet ha deshecho la antigua idea de que, si en medio de un bosque, un árbol cae y no hay medios de comunicación para cubrir el reporte, entonces “No Sucedió”. El Internet se ha venido a instalar como la nueva red neurológica, el cerebro colectivo que habilita nuevos espacios virtuales en donde las ideologías toman fuerza según la colectividad y luchan entre ellas por la nueva visión de la humanidad y el futuro de ella.

Marshall Mcluhan predecía que cuando la tecnología se desarrolle lo suficiente, la cultura visual, será reemplazada por la cultura electrónica y digital, mediante una serie de medios de comunicación que cubran todos los sentidos del ser humano, así creando una realidad virtual, el mundo como una computadora en la cual todos estaremos conectados mediante una red de información mundial. Esta es la “Aldea Global”. En esta nueva era digital, el ser humano pasara del individualismo y fragmentación, hacia una identidad colectiva, con una base de datos tribal. El mundo se vuelve una computadora, un cerebro electrónico con su propio sistema anti-virus, un Big Brother que este vigilando nuestras acciones las 24 horas del día. Por lo mismo, cualquier acción o movimiento, afectaría al sistema de información conectado con cada individuo, entonces todo afecta todo, lo cual seria un escenario de puro terror si es gobernado por las manos equivocadas. Mcluhan denota la importancia de los efectos cognitivos de los medios. Menciona que si no nos damos cuenta de la influencia de los medios, la Aldea Global tiene todo el potencial de volverse un lugar donde el totalitarismo y el terror reinan.

Los InterNerds y los Mutantes están utilizando los espacios como Youtube, Facebook, Google, DeviantArt y Flicker, como la arena de batalla ideológica, para evitar que este nuevo terreno digital, esta realidad 2.0, sea un terreno totalmente libre. La revolución no será televisada, la guerra sin embargo esta ocurriendo en los confines del ciberespacio, en la arena virtual, el videodromo. Tomemos por ejemplo, el fenómeno cibernético de “Anonymous”, que debido a la facilidad de ocultar la identidad en foros y chats de Internet, muchos usuarios empezaron a jugar con el concepto de que “Anónimo” era una persona real con identidad compartida. Pronto, la popularidad de este concepto fue aprovechada por los interNerds como herramienta del Hacktivismo. Y aunque en un inicio, Anonymous era usado para bromas y travesuras, poco a poco evoluciono para convertirse en un grupo de activistas del Internet, que no tiene líder ni un lugar establecido donde se pongan de acuerdo y depende enteramente del poder de la colectividad y de los individuos que participan en beneficio del grupo. En junio del 2009, después de que Mahmoud Ahmadine Jad fuera anunciado como el ganador de las elecciones presidenciales, Anonymous junto con Pirate Bay, crearon una pagina llamada Anonymous Irán, en donde exponían videos de las manifestaciones iraníes y permitían el intercambio de información entre el mundo e Irán, al igual que proveen recursos y apoyo a los protestantes en Irán. Anonymous puede ser cualquiera que vea alguna injusticia y que decida actuar bajo el nombre Anonymous. En ese sentido, Anonymous son Todos y es Nadie al mismo tiempo. Anonymous es uno de los primeros fenómenos de identidad colectiva en el Internet.

Otro fenómeno que me llama mucho la atención, es el de la flexibilidad de la información. Pues las computadoras nos han dado acceso a una nueva clase de información, mas veloz, mas flexible y moldeable. Tomemos el caso de Wikipedia, que es la base de datos mas grande accesible al publico, que en la actualidad, es muchísimo mas consultada que la enciclopedia británica. Pero la información en Wikipedia es muy distinta a la información impresa, pues la información impresa es estática y si nuevos descubrimientos desmienten la información antigua, la información impresa seguirá proveyendo la antigua versión. Mientras que la información digital se transforma rápidamente, los usuarios discuten entre ellos sobre la veracidad del contenido en los artículos y no existen jerarquías institucionales o gubernamentales que decidan cual es la verdad absoluta. Desde la muerte de Dios y la de todos los absolutos, el conocimiento se ha convertido en materia flexible y plástica, al alcance de todos los individuos, permitiendo una verdadera democracia y ya no en un argumento de autoridad ontologica.

Los InterNerds y los Mutantes siguen luchando por destruir los últimos vestigios de autoridad ontologica, pero se han encontrado con que existe una fuerza de resistencia todavía enterrada en la sociedad, algunos lo llaman gobierno, otros sistema, pero con su increíble paranoia y capacidad de ligar hechos aparentemente fragmentados, los InterNerds han desarrollado una terrible fascinación por las teorías de conspiración y el Internet se encuentra repleto de documentales, videos y paginas dedicadas a exponer secretos sobre lo que ellos llaman el “Nuevo Orden Mundial”, y mencionan que el futuro se encuentra en las manos de unos pocos que tienen el control del mundo. Esta logia secreta es conocida por los internerds como los “Illuminati”. Y en esto tengo que estar de acuerdo con ellos, pues los Illuminati realmente existen y son ellos los que pueden crear el susodicho “Nuevo Orden Mundial”. El futuro esta en sus manos y déjenme decirles quienes son realmente, pues yo los he visto en persona. Damas y Caballeros: Los Illuminati Somos Nosotros.

-Oneiros-

El Orgasmo de Campanita - Cuento Erotico Para Niños Perdidos


Anda, siéntate, quítate la ropa y ponte cómodo, mientras te contare sobre la primera vez que tuve un orgasmo…

Me encontraba yo recostada con mi diminuto cuerpecito de hada y mi brillante aura de luz, dentro de lo hueco de una fruta seca, yo observaba a los niños perdidos, que jugaban dentro de un pequeño lago, todos estaban desnudos, con su dulce inocencia se salpicaban unos a otros, a veces jugaban luchitas mientras que Peter… OH Peter, lo agarraba y los elevaba por el aire y yo no podía despegar mi mirada sobre su miembro dormido…

Al finalizar de jugar, los niños fueron a recolectar madera, mientras que Peter regreso a la casita y se recostó desnudo sobre un montón de paja. Su vigoroso cuerpo escurría las gotas de agua, extendido recostó su cabeza hacia atrás, sobre las palmas de sus manos y cuando encontró una pose cómoda, cerro los ojos. Yo lo observaba desde mi pequeño rincón, mis ojos absorbían todo su cuerpo, sentía una indescriptible lujuria, un deseo interminable. Pero yo era solo un hada y no podía mas que observar y desear… ni siquiera podía reproducirme y jamás había experimentado aquella sensación que los humanos llaman “Orgasmo”… Entonces me decidí que intentaría todo tipo de cosas para poder alcanzar el néctar de los jugos corporales, quería experimentar un orgasmo y no me detendría hasta que lo consiguiera.

Volé hacia donde estaba Peter Pan, ese guapo chico pelirrojo, el mayor de los niños perdidos y definitivamente el del cuerpo mas formado. Me pare sobre su pecho, mis pequeños piecitos se apoyaron en sus fuertes pectorales. Peter abrió sus enormes ojos depredadores y me miro confundido, yo le sonreí y le dije: “No te preocupes, solo vengo a enseñarte un pequeño juego, tu solo relájate y disfruta”. El solo sonrío y me observo mientras yo descendía caminando lentamente por su bien definido abdomen hasta que llegue a su sexo. Volteo a verlo mientras con mis minúsculas manos lo acaricio y Peter se ríe “Jajaja ¿Qué haces campanita? Me estas haciendo cosquillas”. Y poco a poco se va elevando su sexo, y en vez de risas escucho gemidos que paulatinamente se van volviendo más fuertes. Su pene se encuentra totalmente erecto, y no lo había notado, pero ¡nos encontramos flotando en el aire! La velocidad aumenta, estamos ascendiendo hacia una nube y yo estimulo su miembro con más fuerza. Mi aura luminosa empieza a parpadear, ¡estoy sintiendo placer! Mis alas empiezan a vibrar, siento como una chispa eléctrica recorre todo mi cuerpo, Peter convulsiona su cuerpo con mucha intensidad, penetramos en lo más profundo de una nube, una fría brisa húmeda nuestros cuerpos y Peter suelta un grito final, su miembro expulsa una furiosa lluvia de semen y suavemente empezamos a descender…

Mmm..., que lastima, yo no alcancé ese punto máximo, ese clímax espectral que Peter pudo experimentar sin mucha dificultad… Sin embargo Peter se encuentra muy emocionado, me observa y alegremente me pregunta: “Wow, campanita ¡eso fue fantástico! ¿Cómo se llama este juego?” a lo que yo, un tanto decepcionada le contesto: “Éxtasis”. Peter inmediatamente corre por su ropa y como si tuviese mucha prisa se la pone dificultosamente. “¡Rápido campanita! ¡Tenemos que enseñarle esto a Wendy! De seguro también le gustara”.

“Pero… ¿Qué?, es que…” No sabia que decir, yo quería que Peter fuera solo para mí, pero en ese momento se me ocurrió otro plan, ahora podría tener varios cuerpos con los cuales experimentar y así intentar llegar al orgasmo. “Esta bien, ¡vamos!”. Y así salimos volando Peter y Yo hacia Londres, para ir a enseñarle los secretos del Éxtasis a Wendy…

Cuando llegamos a la casa de Wendy, Peter toco la ventana y rápidamente le abrió Miguel, uno de los hermanitos de Wendy, a su lado estaba Juan que se encontraba muy emocionado por ver de vuelta a Peter Pan. Yo me acerque al oído de Peter y le susurre algunas perversas palabras, una proposición de placer… Peter sonríe y voltea a ver a los niños. “Oigan, campanita me enseño un nuevo juego y quiero enseñárselos a ustedes también. Peter entonces metió su mano derecha dentro del pantalón de Juan y la izquierda en el de Miguel. Ellos abrieron la boca y sus mejillas enrojecieron. Al parecer ellos también lo disfrutaban. Miguel entonces extendió su mano y jalo el pantalón de Peter, descubriendo su pene erecto, a lo que llevo su boca hacia este y empezó a otorgarle placer a Peter. En eso se abrió la puerta de golpe y entro Wendy sorprendida al ver toda esta escena. Sus ojos estaban estupefactos, estaba totalmente enmudecida. Peter soltó a Juan y Miguel y avanzo seductoramente hacia Wendy mientras decía: “Wendy… ven, déjame mostrarte los secretos del Éxtasis…”. Ella solamente avanzaba hacia atrás, ruborizándose, y en un momento de torpeza, tropezó con un juguete y cayo de espaldas hacia una de las camas.

Através de su pijama de seda se notaban sus grandes senos bien firmes y excitados. Peter, casi con un instinto animal, salvajemente le arranco la ropa de encima y se quedo quieto por unos instantes, contemplando el cuerpo desnudo de esta adolescente. En la mirada de Wendy se percibía toda una serie de sentimientos encontrados. Había ahí una mezcla de miedo y de excitación. Con mi magia de hada, logre hacer que el ambiente se sintiera ligero y perfumado, conjure las fragancias frescas de la flor espiral, que únicamente crece en lo más alto de las montañas de nunca jamás. Así, Peter lanzo sus labios hacia los pechos de Wendy y la beso y beso por todo su cuerpo. Con cada beso, sus labios ebrios recorrían centímetro a centímetro hasta llegar a su pubis. Cuando sus labios se encontraron con los labios del pubis femenino, el cuerpo de Peter empezó a flotar hacia arriba y también se elevo la mitad de Wendy, de la cadera hacia abajo, ahora se encontraba boca arriba, mientras disfrutaba los jugueteos de lengua de Peter Pan. Esta escena era totalmente excitante, los hermanos de Wendy miraban el acto sexual de su hermana y de Peter, mientras Miguel masturbaba a Juan y Juan a Miguel. ¡Incluso a la misma sombra de Peter se le podía observar masturbándose!

Y yo misma también me encontraba disfrutando, en medio de la habitación, observando la orgia de placer, el cuarto oscuro se veía iluminado por la luz irregular que mi diminuto cuerpo irradiaba, agitándose y parpadeando con mis gemidos. En el momento en que mis alas empezaron a vibrar, volví a sentir esa sensación extraordinaria, miles de peces de colores nadando rápidamente, nublando todos mis sentidos, un torbellino de fuego, envolviéndome en su apasionada ráfaga de placer. Arena verde cayendo sobre mi piel, cada granito provocando una explosión orgánica al contacto con mi sensualidad. ¡Esto debe ser! ¡Esto debe de ser un orgasmo! Y mientras mi cuerpo se sacudía frenéticamente, mi cuerpo iba creciendo rápidamente, hasta que cuando llegue al clímax, al cero absoluto, mi cuerpo era ya el de una mujer adulta, sin alas y sin aura de luz. Los niños, Peter y Wendy se me quedaron viendo confundidos. “Campanita, ¿eres tu?” Pregunto Peter Pan. Yo no sabia que responder, no sabía que me había pasado. Entre en pánico y Salí corriendo de la casa para no volver a verlos nunca jamás.

Desde ese entonces me dedico a esto, tengo este club para adultos y la gente me sigue llamando Campanita. Ahora recuéstate y disfruta, pues yo te llevare al país de nunca jamás…
-“Pero claro que esto que me acabas de contar es solo un cuento de hadas ¿verdad? En realidad nunca fuiste un hada, todo el mundo sabe que no existen las hadas”
-“Claro querido… claro…”

El ComeGalletas


Todos saben donde está
Porque está en cualquier lugar
El fantástico lugar...
-Plaza Sésamo


Cuando yo era muy pequeñito, mi mama me prendía la televisión y me ponía a ver un programa llamado “Plaza Sésamo”. Pero yo tenía mucho miedo, por que ahí salía una horripilante criatura peluda y azul de ojos saltones y locos, el ComeGalletas. Yo le reclamaba a mi madre para que les dijera a los dueños de la televisión que atraparan a ese monstruo, por que si no se terminaría comiendo a algún niño. Pero mi mami me decía: “No te preocupes, lo que pasa en la televisión no es real, es tan solo una imagen, un cuento, una ficción.” Pero yo sabia que mi mama me mentía y en realidad quería que el ComeGalletas me comiera. Así es que decidí ir a buscarlo para terminar con su existencia, antes de que el me comiera a mi. A la media noche, me levante y prendí la televisión, y aunque lo busque y busque en todos los canales, no lo encontré, parecía estarse escondiendo. Finalmente encontré un canal donde no había nada, mas que unas barras de colores y supe inmediatamente que esa era la barrera que el ComeGalletas puso para que no lo pudiera encontrar. Entonces intente meter mi cabeza en medio de las barras, para atravesar al otro lado de la tele, pero era una barrera muy dura, así es que camine hacia atrás, cargue y corrí hacia la tele y choque mi cabeza contra la barrera de colores y PUM! Todo se pone negro y de pronto empiezo a ver estrellas a mí alrededor y me doy cuenta de que he logrado entrar al bizarro mundo de Plaza Sésamo, al Videodromo. Observe todo tipo de mutantes: un pájaro gigante, un monstruo en un basurero, un vampiro que cuenta números y en medio de todos ellos, el ComeGalletas. Ahí estaba, con su voz excéntrica, haciendo algún estilo de rezo, dirigiéndose a todos los monstruos, estaba dando un discurso que decía más o menos así:

"Estimados mutantes. Estamos aquí reunidos para consagrar el ritual de la galleta cósmica mutante. Como creación primigenia, masa amorfa y primera substancia que simboliza la radioactividad condensada, forjada por el caos y la destrucción creativa. La consunción del sacramento, abrirá las puertas de la percepción hacia un juego ancestral incrustado en las profundidades de nuestra deformada psique, permitiéndonos la mutación de los sentidos y llevándonos a una plataforma narrativa en donde la información recibida penetrara en los laberintos cerebrales, modificando nuestras ideas, jugando con nuestros archivos y cometiendo altos actos de mutación re-evolucionaría. Espero que esto los llene de inspiración espectral y disfruten de un sublime estado de Bella Locura. Amen."

Y en eso, el ComeGalletas levanta una galleta muy extraña, le da un pequeño mordisco, y luego se la pasa a alguien mas, que a su vez le da otro mordisco y le da la galleta a otro mutante. De pronto sentí que alguien me tocaba la espalda, y al voltear, me encontré al ComeGalletas mirándome con sus ojos locos y ofreciéndome la galleta. Me puse sumamente nervioso, sabia que o me comía la galleta, o el ComeGalletas me comía… Así es que decidí salvar mi propia alma y comer de la Galleta Cósmica Mutante.

Inmediatamente sentí como una explosión en mi mente, una licuadora cerebral, distorsionando toda mi percepción de la realidad. Sentía como una inmensa nube verde y radioactiva me destruía y me reconstruía, me disolvía y me revolvía. Y entonces fue cuando recordé que en realidad yo siempre he sido un mutante de esos que viven en el país de Plaza Sésamo, y entonces descubrí que mi mama estaba equivocada, ella cree que el mundo detrás de la televisión, el mundo de cuentos y ficciones no es real, pero ahora se que es totalmente al revés, nos encontramos en un mundo invertido, vivimos detrás del espejo sin saber que nosotros somos la ficción y aquello es la realidad… Ahora se que el ComeGalletas es una entidad real y es un sacerdote de una religión de mutantes que esperan la apertura de las puertas de la percepción, para que el humano despierte y se de cuenta de que el reino de Plaza Sésamo es un mundo real y superior al mundo de ficción en el que los humanos viven. Desde ese entonces me he convertido en un fiel devoto de aquella religión de mutantes y vengo a pregonar la palabra de nuestro señor el ComeGalletas.

¿Quieres una Galleta?

Ven a jugar
Ven a cantar
Sí!
-Plaza Sésamo

Opera Mystique

Narracion basada en hechos reales.

Estoy en un teatro para la presentacion de una Opera. En el escenario hay 3 tipicas mujeres regordetas vestidas de trajes victorianos rosas. Una de ella afina su voz: "Lalalalala" y luego suelta una rimbombante risilla burguesa y empieza la opera. Las 3 mujeres cantan y su tono de voz va subiendo junto con la escala musical, las luces van descendiendo de intensidad y la imagen del escenario se magnifica. De pronto todo empieza a parecerme irreal, el espacio que percibo como escenario se distorciona, transmuta su tamañano, su forma, su color, su consistencia, su sabor, su aroma, su despliegue visual y auditivo. Las cortinas rojas del telon se mueven por todo el escenario, pasan encima de las butacas y estan a punto de bajar, cerrando el telon. Antes de que eso suceda, yo me desplazo, corro hacia el telon y logro entrar antes de que este termine de devorar a una parte de los espectadores. Al entrar, el espectaculo privado continua, con una muñeca gigante que se mueve por hilos, como un titere de porcelana. Las cantantes de opera estan vueltas locas, dando vueltas por todas partes. Pedazos de cantos circulan por el aire, trozos de dialogos de teatro, proyecciones de imagenes, listones hechos de humo que deambulan por el aire. Todo un espectaculo fantasma. Despues llega Kiro, la mistica corista celestial que con una mascara veneciana me grita: "Fuera de aqui criatura abismal!!!". Yo tan solo me rio, despues de todo es tan solo una obra de teatro. Pero del suelo se levantan 50 actores disfrazados de suelo fino y voltean a verme, y sin decir una sola palabra me dan a entender que esta obra es diferente. Pues no soy tan solo espectador ni publico, pues esta es una obra participativa, y no existe diferencia entre actor y espectador, escritor y escenario, ficcion y realidad. Finalmente cae el telon, dejando las butacas solas, abandonas a su incontrovertible confusion. Ahi esta Roberto espejo, sentado a un lado de mi. Sonriente, me voltea a ver, como portador de un grande secreto me dice: "No te lo esperabas, ¿verdad?".

Y entonces desperte.